文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(ppt)
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文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(ppt)
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
「文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的時代」?
How to prove it?
1.現(xiàn)象 2.統(tǒng)計數(shù)字 3.各國政策
興起的世界趨勢
產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的變遷
人類經(jīng)濟結(jié)構(gòu)從農(nóng)業(yè)到工業(yè)時代,再從工業(yè)時代到后工業(yè)或稱服務(wù)時代,人類對服務(wù)業(yè)的需求一直提高的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)變遷。
科技的發(fā)展
科技的進(jìn)步改變了人類對『工作/休閑』的態(tài)度,電視收音機和網(wǎng)路創(chuàng)造虛擬世紀(jì),并加速影音傳播,其它電子消費產(chǎn)品的出現(xiàn)也豐富了人們對文化產(chǎn)品的享有,進(jìn)而轉(zhuǎn)變產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)與當(dāng)代社會的消費內(nèi)涵。
消費模式的改變
由嚴(yán)格的節(jié)約到開始消費
從單調(diào)的消費到愉悅的消費
從愉悅的消費到價值、文化的消費
根據(jù)聯(lián)合國教科文組織的研究:
1980-1998年:人文藝術(shù)、娛樂、文化活動、旅游服務(wù)之貿(mào)易額游953.4億美元遽增為3,879.3億美元:自1991年開始貿(mào)易量遽增。
相對于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值的成長率高于總體產(chǎn)值的年成長率的趨勢。
美國文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
1996年文化產(chǎn)業(yè)成為美國最大宗出口項目,并且首次超過汽車、農(nóng)業(yè)與航太業(yè)。其中核心版權(quán)產(chǎn)業(yè)(core copyright industries)之出口額已達(dá)601.8億美元。
根據(jù)國際智慧財產(chǎn)權(quán)聯(lián)盟,1998年的報告顯示,1977-1996年間,美國核心版權(quán)產(chǎn)業(yè)的成長率是年度經(jīng)濟成長率的三倍。
資料來源:聯(lián)合國教科文組織,Cultural Industries & enterprises, http://www.unesco.org/culture/industries/trade/html_eng/question3.shtml#3
英國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
1997年英國文化產(chǎn)業(yè)的出口值達(dá)125億美元。
2000年產(chǎn)值占GDP的7.9%,2001增加為8.2%,1120億英鎊產(chǎn)值,出口值103億英鎊,雇用4.3%的就業(yè)人口,即130萬就業(yè)人口,占了世界貿(mào)易16%,是僅次于美國的世界第二大創(chuàng)意產(chǎn)品生產(chǎn)國。占就業(yè)人口比重的4.10%。
1997-2001年:每年年成長率皆有6%以上,平均年成長率為8%。
2002年:創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員約190萬人。
1995-2002年:創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員年成長率約3%。
資料來源:DCMS(2003) ,Creative Industries Economic Estimates Statistical Butlletin。
瑞典文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
瑞典大約有9%的就業(yè)人口從事文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
從1994年~1999年瑞典就業(yè)人口的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看成長最快的是設(shè)計業(yè)(124%)和多媒體產(chǎn)業(yè)(112%),其次是成長71%的精致藝術(shù)(包括表演藝術(shù)、平面藝術(shù)、文學(xué)等)。成長緩慢的有時裝業(yè)(6%),手工藝、制陶、玻璃、餐具(9%),攝影(5%),屬于成長借于5%至10%的文化產(chǎn)業(yè)。負(fù)成長的則有珠寶(-4%)、印刷媒體(-4%)、廣播媒體(-10%) 。
資料來源:文建會,「推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之系統(tǒng)服務(wù)規(guī)劃研究報告」,P.68-69。
芬蘭文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
文化產(chǎn)業(yè)提供了許多就業(yè)機會。據(jù)調(diào)查顯示,1995年就有超過一萬三千六百家企業(yè)參與文化產(chǎn)業(yè)的經(jīng)營,總共提供了六萬六千個工作機會及約八十七億芬蘭馬克的工資支出。
1995年估計在未來五年中,這些資訊及通訊產(chǎn)業(yè)帶來的資本額每年將會呈15個百分點成長。
1997年的成長率甚至超過20%。
部分國家文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
澳洲:2000年統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,文化產(chǎn)業(yè)占GDP的3.3%,占就業(yè)人口比重的3.70%。
日本:1992-2002年間,文化產(chǎn)業(yè)的出口產(chǎn)值游0.5成長至1.5兆日圓,成長率高達(dá)三倍;相較于同期日本總出口,僅由43增加為52兆日圓,成長幅度相對較低。
韓國:1999年通過文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法,當(dāng)時文化產(chǎn)業(yè)基金為549億韓元,到2002年為2329億韓元,四年間就增加了四倍,其中游戲軟體產(chǎn)業(yè)在1998~2001四年中成長一倍,韓國電影出口(1995~2001)六年成長50倍。
英國
英國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之發(fā)展現(xiàn)況
推動背景
英國1980~1990年代因為政府的產(chǎn)業(yè)政策成效不彰,某些產(chǎn)業(yè)的發(fā)展瀕臨危機,反觀其他國家因為重視知識產(chǎn)權(quán),經(jīng)由政府鼓勵文化投資而獲利良多,其他國家的經(jīng)驗證明文化創(chuàng)意與經(jīng)濟發(fā)展有密切關(guān)系。
工黨再執(zhí)政時,認(rèn)知文化政策應(yīng)該普及全民,而不再只是為少數(shù)人服務(wù)的菁英藝術(shù),推廣創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將是拯救英國經(jīng)濟困境的有效方法。
英國政府首先設(shè)立了產(chǎn)業(yè)任務(wù)小組(Creative Industries Task Force):
1. 建立創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的藍(lán)圖,以宣導(dǎo)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念,并發(fā)掘文化對經(jīng)濟層面的影響力;
2. 建議政府必須與民間通力合作,以伙伴關(guān)系來推動創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。英國的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)企業(yè)并不希望政府干預(yù)太多,只希望協(xié)助建立優(yōu)質(zhì)健康的環(huán)境,幫助產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展,文化媒體體育部為政府的統(tǒng)籌部門,扮演的是為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)催生的角色。
英國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)所面臨的問題
缺乏經(jīng)營忠告
缺乏支持的網(wǎng)絡(luò)
教育機會有限
缺乏良好的策略
低度表現(xiàn)
英國政府的補救對策
促進(jìn)輸出
教育和訓(xùn)練
創(chuàng)意投資的財務(wù)支持
智慧財產(chǎn)權(quán)的保護
軟體發(fā)展、出版、廣告、電影和電視,藝術(shù)和設(shè)計,以及表演藝術(shù)是英國目前高成長的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
韓國
一、韓國政府推動創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的歷史背景
1990年設(shè)「文化產(chǎn)業(yè)局」,負(fù)責(zé)相關(guān)出版事務(wù),后經(jīng)政府內(nèi)部的改造整并,將有關(guān)文化、觀光事務(wù)納入成為文化觀光部。
1997年的金融風(fēng)暴促使韓國政府開始改革,政府把文化視為21世紀(jì)最重要的產(chǎn)業(yè)之一,由政府主導(dǎo)并全力支持。
金大中總統(tǒng)曾在競選時,提出發(fā)展文化,并以提升文化經(jīng)費到占國家總預(yù)算1%為目標(biāo)。
1998:文化經(jīng)費只占國家總預(yù)算之0.62%;1998年到2002年間,逐年增加,到了2002年文化預(yù)算突破政府總預(yù)算之1.09%。
二、推動過程
1999年通過文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法,明訂協(xié)助文化、娛樂、內(nèi)容產(chǎn)業(yè);另成立「文化產(chǎn)業(yè)基金」,提供新創(chuàng)文化企業(yè)貸款。
「文化產(chǎn)業(yè)局」設(shè)有文化產(chǎn)業(yè)政策、新聞出版、廣播及廣告政策、電影錄影帶、多媒體、文化內(nèi)容推廣等六個部門,分別執(zhí)掌各項文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)事務(wù),從政策面的研究、對廠商的輔導(dǎo)經(jīng)營、行銷推廣、人才培育、行政事務(wù)的協(xié)調(diào)統(tǒng)合、補助/贊助、獎勵等措施。
「文化產(chǎn)業(yè)局」附設(shè)十二個附屬機構(gòu),韓國廣播公司、出版?zhèn)惱砦瘑T會、電影委員會、電影圖書館、媒體仲裁委員會、韓國廣播院、國際廣播基金會、媒體中心、媒體基金會、游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金會、工藝發(fā)展基金會、韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院等,以輔導(dǎo)監(jiān)督管理各項產(chǎn)業(yè)。
「文化產(chǎn)業(yè)振興院」協(xié)助將創(chuàng)意文化內(nèi)容衍生成文化產(chǎn)品的一個輔助機制,其界定的產(chǎn)業(yè)項目有:動畫、音樂、卡通、電玩等,以提供設(shè)備租借、投資、技術(shù)教育訓(xùn)練、協(xié)助發(fā)展國際行銷策略、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)中長期計畫的研究、并與其他單位發(fā)展策略聯(lián)盟的伙伴關(guān)系。
三、政策工具之分析
韓國其政策工具及其成功的因素如下:
1.提供設(shè)備支援技術(shù)
政府提供設(shè)備給業(yè)者,只收取低廉的使用費,提高民間業(yè)者的研發(fā)能力,提高文化創(chuàng)意成為產(chǎn)業(yè)的可能性。如:韓國文化觀光部是游戲事業(yè)的主管單位,1999年成立游戲推廣中心,提供游戲產(chǎn)業(yè)所需的一切援助。
2.投入硬體基礎(chǔ)的架設(shè)
金大中總統(tǒng)曾喊出Cyber Korea 21 的口號,寬頻是韓國政府主力發(fā)展的策略型產(chǎn)業(yè),早于1993年即開放固網(wǎng)寬頻硬體系統(tǒng)的架設(shè),使得軟體內(nèi)容的開發(fā)可以很快的占有市場,得到廣大商機。
3.提供資金
政府設(shè)立「文化產(chǎn)業(yè)基金」,提供新創(chuàng)文化企業(yè)貸款,使得中小企業(yè)也能貸到資金,開始文化創(chuàng)意的研發(fā)生產(chǎn)。
4. 立法保障文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:1999年通過文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法,明訂協(xié)助文化、娛樂、內(nèi)容產(chǎn)業(yè),并設(shè)立獎勵措施吸引民間業(yè)者的投入。
5. 設(shè)立一系列的產(chǎn)業(yè)振興院:1998年成立游戲產(chǎn)業(yè)振興中心(壯大游戲軟體產(chǎn)業(yè)),IT業(yè)振興院(壯大數(shù)位內(nèi)容與軟體),2001年成立文化產(chǎn)業(yè)振興院(扶持動畫、音樂、卡通),有七十多位員工,上百億臺幣的年預(yù)算。
6. 充足的政府經(jīng)費協(xié)助廠商:政府以充足的經(jīng)費全力輔佐補助,從人才培育、研發(fā)、到生產(chǎn)后的國際行銷推廣等各個環(huán)節(jié),如全額補助翻譯與制作費,使文化產(chǎn)品國際化。
7. 推動手法周延細(xì)膩:政府輔助創(chuàng)意廠商的發(fā)展,采取許多有創(chuàng)意且細(xì)膩的作法,如運用國防替代役補救軟體人才短缺的問題、補助廠商海外參展、播放廣告等手法。
芬蘭
芬蘭文化產(chǎn)業(yè)之發(fā)展現(xiàn)況
芬蘭推動文化產(chǎn)業(yè)的動機及其歷史背景
90年代初發(fā)生嚴(yán)重的經(jīng)濟衰退,GDP衰減,失業(yè)率大增,政府欲藉由發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)而獲得國際市場上的成長,因此推出發(fā)展文化的重要計畫,SiSu研究計畫即為其一。
加強藝術(shù)、文化教育:教育部門維持對傳統(tǒng)文化的支持。
教育部門、運輸及通訊部門的合作,傳播資訊:電腦網(wǎng)路及數(shù)位化科技的研發(fā),文化產(chǎn)業(yè)與現(xiàn)代科技的應(yīng)用成為重要的課題,政府積極結(jié)合相關(guān)部門,透過廣播及電視將資訊傳達(dá)給大眾,
芬蘭教育部于一九九七年三月十三日任命成立「芬蘭文化產(chǎn)業(yè)委員會」,主要任務(wù)為:
檢視全球文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r;
研究歐盟現(xiàn)今相關(guān)文化產(chǎn)業(yè)的目標(biāo)與計畫;
勾勒出現(xiàn)階段芬蘭文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r與前景;
與其它各部會合作提出促進(jìn)芬蘭文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的行動方案;
以文化產(chǎn)業(yè)的觀點對芬蘭文化政策的新指導(dǎo)方針提出建言。
丹麥
丹麥創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之發(fā)展現(xiàn)況
對文化產(chǎn)業(yè)的定義與涵蓋領(lǐng)域
丹麥文化產(chǎn)業(yè)各產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值比例圖
四項重點產(chǎn)業(yè)
主要扶植的四大產(chǎn)業(yè)別:
1. 電影產(chǎn)業(yè)
2. 音樂產(chǎn)業(yè)
3. 新興媒體的內(nèi)容生產(chǎn)
4. 文化企業(yè)。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念
文化產(chǎn)業(yè)的定義
<學(xué)者的觀點>
David Thorsby:
文化產(chǎn)品與文化服務(wù)為具有創(chuàng)意的生產(chǎn)活動,具智慧財產(chǎn)權(quán)與傳遞某些社會意義的功能。其核心在于有創(chuàng)意的理念,外顯的形式可以是多元而不同的。
他以同心圓來描繪文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范圍,最核心的為「創(chuàng)造性藝術(shù)」;第二圈為藝術(shù)成分較低但具高度文化意涵,更不像第一項為純粹藝術(shù);第三圈為有時候具有文化的內(nèi)容,像是觀光、廣告與建筑。
David Hesmondhalgh:
文化產(chǎn)業(yè)的主要特點在于創(chuàng)造與流通文本。以文本為文化產(chǎn)業(yè)特質(zhì)的核心在于它能影響我們對世界的看法。
觀察文本以何種形式、方式來傳播、什么樣的企業(yè)組織來發(fā)行、外在的法律市場環(huán)境等,皆是研究文化產(chǎn)業(yè)的重要課題。
核心的文化產(chǎn)業(yè)包括:廣告行銷、大眾傳播、影像產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)路產(chǎn)業(yè)、音樂產(chǎn)業(yè)、印刷出版與Video和電腦游戲。
<國家的觀點>
法國政府:
-文化產(chǎn)業(yè)一詞著重可復(fù)制性。其文化產(chǎn)業(yè)包括傳統(tǒng)文化事業(yè)中特別具有可大量復(fù)制的產(chǎn)業(yè)上。
芬蘭政府:
-將文化產(chǎn)業(yè)定義為「意義內(nèi)容」的生產(chǎn)。然而,此一定義容易流于涵蓋層面過廣以至于將所有產(chǎn)業(yè)皆納入的問題。
-文化產(chǎn)業(yè)包含傳統(tǒng)與現(xiàn)代的文化與藝術(shù)從生產(chǎn)到流通。
-強調(diào)藝術(shù)工作的再生產(chǎn)性。
-文化的創(chuàng)意精神,將藝術(shù)與文化的生產(chǎn)視為企業(yè)的風(fēng)險性,注重文化與企業(yè)經(jīng)營的關(guān)系。
<國家的觀點>
英國政府:
-強調(diào)個人的創(chuàng)造力,個人的靈感、理念、技藝才是創(chuàng)造價值的重心。
-以產(chǎn)業(yè)群聚的概念來思考個人的創(chuàng)作,個人創(chuàng)作是群聚中創(chuàng)意互動的基礎(chǔ)。
-個人可作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的企業(yè)特質(zhì)來思考。
聯(lián)合國教科文組織:
-結(jié)合創(chuàng)意生產(chǎn)和商品化等方式,運用本質(zhì)為無形的文化內(nèi)涵,這些內(nèi)容基本上受著作權(quán)保障,形式可以是物質(zhì)的商品或非物質(zhì)的服務(wù)。
文化產(chǎn)業(yè)之關(guān)鍵要素
美感:形式與外顯的美感是必要條件。針對美感有許多課題要做,包括美學(xué)教育,以從個體的內(nèi)在培養(yǎng)開始,亦可透過公共機制讓外在環(huán)境更藝術(shù)、美感化。
價值:價值的構(gòu)成在于平常的人文素養(yǎng),討論與構(gòu)成,通常是隱含的,并透過外顯形式間接表達(dá),以在娛樂、感性中,了解概念與價值。文化產(chǎn)業(yè)透過產(chǎn)品、產(chǎn)業(yè)活動,最終所展現(xiàn)出的價值感,往往是整體形象所構(gòu)成。所以,文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展應(yīng)注重歷史的縱深,以作為整體發(fā)展的主軸。
故事:故事創(chuàng)造一種世界觀、一種人生價值觀。好的故事可以治療精神扭曲,并尋求集體認(rèn)同與增加自信。故事要從自身歷史中去尋找。忽略歷史的豐富性就無法提出豐富的論述內(nèi)涵。尋求地方豐富動人的故事,并再現(xiàn)地方的故事。
「文化服務(wù)」和「文化產(chǎn)業(yè)」的不同:
范疇的不同:「文化服務(wù)」作為一種公共服務(wù)與非商品領(lǐng)域;「文化產(chǎn)業(yè)」指那些具有文化作為內(nèi)容的產(chǎn)業(yè),足以在市場與商品運作的領(lǐng)域邏輯中持續(xù)運作下去。
價值取向的不同:前者在使用價值上有其存在價值;后者進(jìn)一步展現(xiàn)其在市場上的交換價值。
行政理念的不同:前者施政理念在于文化事業(yè)的資金人力需由政府提供,以滿足文化基本權(quán)。后者著重可以產(chǎn)業(yè)化與市場化的文化產(chǎn)業(yè),則該給予適度的輔導(dǎo),并期待產(chǎn)業(yè)的發(fā)展能帶動相關(guān)文化的表現(xiàn)。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要性
1. 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有高度的經(jīng)濟效益,包括增加就業(yè)機會。
2. 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)證明是先進(jìn)國家的經(jīng)濟利器,而非只有高科技產(chǎn)業(yè)。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要性
3.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對應(yīng)人類的感性消費,常比實體產(chǎn)業(yè)更能提供人類的幸福感。
4.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與一個國家的生活品質(zhì)息息相關(guān),而生活品質(zhì)常影響一個國家的形象,因此文化產(chǎn)業(yè)的重要性不只有經(jīng)濟意義。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要性
5.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中對自我群體的敘述常能提高一個國家的連帶感,若沒有文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),一個國家將缺乏自我發(fā)聲的機會。
6.透過文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),能使許多原本艱澀的藝術(shù)得到更多人的喜愛,雖然它有時也可能喪失原本藝術(shù)的精神。但大體來說,這是「文化的民主化」。
文化產(chǎn)業(yè)之「產(chǎn)業(yè)」思考
「大量消費,大量生產(chǎn)」:將傳統(tǒng)藝術(shù)本生應(yīng)用于某些商品上,大量生產(chǎn)販?zhǔn)郏黾赢a(chǎn)品藝術(shù)價值并以低廉價格提供大眾販?zhǔn)邸?
「少量生產(chǎn),大量消費」:雖非大量生產(chǎn)卻有大量消費者來消費。最典型的例子為演唱會、演奏會。
「少量生產(chǎn),但高額消費」:這里指生產(chǎn)品稀少,消費品也稀少,但產(chǎn)值卻很高。比如說是名畫。
典型文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)與其特質(zhì)之探討
生產(chǎn)環(huán)節(jié)
生產(chǎn)過程中,從事生產(chǎn)的包括:原始創(chuàng)作人,技術(shù)、工藝工作者,創(chuàng)作經(jīng)紀(jì)人,企業(yè)主及執(zhí)行長。其中最值得探究的過程之一是原始創(chuàng)作理念到可大量復(fù)制之間的機制,而編輯的角色最為核心。將生產(chǎn)過程簡單表示為:
創(chuàng)造(概念、執(zhí)行) → 再生產(chǎn)(復(fù)制) → 流通(行銷、廣告、包裝、銷售)
生產(chǎn)環(huán)節(jié)的各角色
編輯出版者
個人:選擇適當(dāng)原創(chuàng)品、與原創(chuàng)者溝通、作品之方向與細(xì)節(jié)討論,適度修正以滿足市場
團體:統(tǒng)合各創(chuàng)作者,以使風(fēng)格與內(nèi)容取得必要的整合性。
創(chuàng)作者
創(chuàng)作的起源并非僅是靈感還包括許多專業(yè)的知識
創(chuàng)作者的酬勞以版稅為主
高自由度
持續(xù)的傳播
大量的、連續(xù)的表現(xiàn)。其特質(zhì)為每隔一段時間,持續(xù)不斷的需要文化內(nèi)容,來填補需要的空間。其相異于文化產(chǎn)業(yè)的部分在于其收入飛來自于消費者而是廣告贊助商;與受眾立即互動,因而被賦予較高的直任感;
臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
1.界定 2.產(chǎn)值 3.政策面向
臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范疇
經(jīng)濟部文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)推動小組,明定分為十三類:
視覺藝術(shù) 電視與廣播
音樂與表演藝術(shù) 電影
工藝 廣告
文化展演設(shè)施 建筑設(shè)計
設(shè)計產(chǎn)業(yè) 數(shù)位休閑娛樂
設(shè)計品牌時尚 創(chuàng)意生活
出版
臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值與就業(yè)人口
單位:新臺幣億元 家:人
臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)所需要之協(xié)助(以下意見根據(jù)業(yè)者對政府輔助政策之問卷匯整)
臺灣產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策工具之構(gòu)面
文創(chuàng)業(yè)的相生觀念
1.體驗經(jīng)濟
2.文化觀光
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人力資源
1.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的人力需求廣泛。很難列舉出很特定的型態(tài)。 (但仍可討論一下現(xiàn)行的行業(yè)類)
2.臺灣最需要的是文創(chuàng)業(yè)的頂尖人才。
分為:「制作人」、「創(chuàng)意者」、「理念者」。
3.以臺灣的趨勢來說,未來最需要的是「開創(chuàng)者」。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(ppt)
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
「文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的時代」?
How to prove it?
1.現(xiàn)象 2.統(tǒng)計數(shù)字 3.各國政策
興起的世界趨勢
產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的變遷
人類經(jīng)濟結(jié)構(gòu)從農(nóng)業(yè)到工業(yè)時代,再從工業(yè)時代到后工業(yè)或稱服務(wù)時代,人類對服務(wù)業(yè)的需求一直提高的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)變遷。
科技的發(fā)展
科技的進(jìn)步改變了人類對『工作/休閑』的態(tài)度,電視收音機和網(wǎng)路創(chuàng)造虛擬世紀(jì),并加速影音傳播,其它電子消費產(chǎn)品的出現(xiàn)也豐富了人們對文化產(chǎn)品的享有,進(jìn)而轉(zhuǎn)變產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)與當(dāng)代社會的消費內(nèi)涵。
消費模式的改變
由嚴(yán)格的節(jié)約到開始消費
從單調(diào)的消費到愉悅的消費
從愉悅的消費到價值、文化的消費
根據(jù)聯(lián)合國教科文組織的研究:
1980-1998年:人文藝術(shù)、娛樂、文化活動、旅游服務(wù)之貿(mào)易額游953.4億美元遽增為3,879.3億美元:自1991年開始貿(mào)易量遽增。
相對于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值的成長率高于總體產(chǎn)值的年成長率的趨勢。
美國文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
1996年文化產(chǎn)業(yè)成為美國最大宗出口項目,并且首次超過汽車、農(nóng)業(yè)與航太業(yè)。其中核心版權(quán)產(chǎn)業(yè)(core copyright industries)之出口額已達(dá)601.8億美元。
根據(jù)國際智慧財產(chǎn)權(quán)聯(lián)盟,1998年的報告顯示,1977-1996年間,美國核心版權(quán)產(chǎn)業(yè)的成長率是年度經(jīng)濟成長率的三倍。
資料來源:聯(lián)合國教科文組織,Cultural Industries & enterprises, http://www.unesco.org/culture/industries/trade/html_eng/question3.shtml#3
英國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
1997年英國文化產(chǎn)業(yè)的出口值達(dá)125億美元。
2000年產(chǎn)值占GDP的7.9%,2001增加為8.2%,1120億英鎊產(chǎn)值,出口值103億英鎊,雇用4.3%的就業(yè)人口,即130萬就業(yè)人口,占了世界貿(mào)易16%,是僅次于美國的世界第二大創(chuàng)意產(chǎn)品生產(chǎn)國。占就業(yè)人口比重的4.10%。
1997-2001年:每年年成長率皆有6%以上,平均年成長率為8%。
2002年:創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員約190萬人。
1995-2002年:創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員年成長率約3%。
資料來源:DCMS(2003) ,Creative Industries Economic Estimates Statistical Butlletin。
瑞典文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
瑞典大約有9%的就業(yè)人口從事文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
從1994年~1999年瑞典就業(yè)人口的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看成長最快的是設(shè)計業(yè)(124%)和多媒體產(chǎn)業(yè)(112%),其次是成長71%的精致藝術(shù)(包括表演藝術(shù)、平面藝術(shù)、文學(xué)等)。成長緩慢的有時裝業(yè)(6%),手工藝、制陶、玻璃、餐具(9%),攝影(5%),屬于成長借于5%至10%的文化產(chǎn)業(yè)。負(fù)成長的則有珠寶(-4%)、印刷媒體(-4%)、廣播媒體(-10%) 。
資料來源:文建會,「推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之系統(tǒng)服務(wù)規(guī)劃研究報告」,P.68-69。
芬蘭文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
文化產(chǎn)業(yè)提供了許多就業(yè)機會。據(jù)調(diào)查顯示,1995年就有超過一萬三千六百家企業(yè)參與文化產(chǎn)業(yè)的經(jīng)營,總共提供了六萬六千個工作機會及約八十七億芬蘭馬克的工資支出。
1995年估計在未來五年中,這些資訊及通訊產(chǎn)業(yè)帶來的資本額每年將會呈15個百分點成長。
1997年的成長率甚至超過20%。
部分國家文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
澳洲:2000年統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,文化產(chǎn)業(yè)占GDP的3.3%,占就業(yè)人口比重的3.70%。
日本:1992-2002年間,文化產(chǎn)業(yè)的出口產(chǎn)值游0.5成長至1.5兆日圓,成長率高達(dá)三倍;相較于同期日本總出口,僅由43增加為52兆日圓,成長幅度相對較低。
韓國:1999年通過文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法,當(dāng)時文化產(chǎn)業(yè)基金為549億韓元,到2002年為2329億韓元,四年間就增加了四倍,其中游戲軟體產(chǎn)業(yè)在1998~2001四年中成長一倍,韓國電影出口(1995~2001)六年成長50倍。
英國
英國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之發(fā)展現(xiàn)況
推動背景
英國1980~1990年代因為政府的產(chǎn)業(yè)政策成效不彰,某些產(chǎn)業(yè)的發(fā)展瀕臨危機,反觀其他國家因為重視知識產(chǎn)權(quán),經(jīng)由政府鼓勵文化投資而獲利良多,其他國家的經(jīng)驗證明文化創(chuàng)意與經(jīng)濟發(fā)展有密切關(guān)系。
工黨再執(zhí)政時,認(rèn)知文化政策應(yīng)該普及全民,而不再只是為少數(shù)人服務(wù)的菁英藝術(shù),推廣創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將是拯救英國經(jīng)濟困境的有效方法。
英國政府首先設(shè)立了產(chǎn)業(yè)任務(wù)小組(Creative Industries Task Force):
1. 建立創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的藍(lán)圖,以宣導(dǎo)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念,并發(fā)掘文化對經(jīng)濟層面的影響力;
2. 建議政府必須與民間通力合作,以伙伴關(guān)系來推動創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。英國的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)企業(yè)并不希望政府干預(yù)太多,只希望協(xié)助建立優(yōu)質(zhì)健康的環(huán)境,幫助產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展,文化媒體體育部為政府的統(tǒng)籌部門,扮演的是為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)催生的角色。
英國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)所面臨的問題
缺乏經(jīng)營忠告
缺乏支持的網(wǎng)絡(luò)
教育機會有限
缺乏良好的策略
低度表現(xiàn)
英國政府的補救對策
促進(jìn)輸出
教育和訓(xùn)練
創(chuàng)意投資的財務(wù)支持
智慧財產(chǎn)權(quán)的保護
軟體發(fā)展、出版、廣告、電影和電視,藝術(shù)和設(shè)計,以及表演藝術(shù)是英國目前高成長的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
韓國
一、韓國政府推動創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的歷史背景
1990年設(shè)「文化產(chǎn)業(yè)局」,負(fù)責(zé)相關(guān)出版事務(wù),后經(jīng)政府內(nèi)部的改造整并,將有關(guān)文化、觀光事務(wù)納入成為文化觀光部。
1997年的金融風(fēng)暴促使韓國政府開始改革,政府把文化視為21世紀(jì)最重要的產(chǎn)業(yè)之一,由政府主導(dǎo)并全力支持。
金大中總統(tǒng)曾在競選時,提出發(fā)展文化,并以提升文化經(jīng)費到占國家總預(yù)算1%為目標(biāo)。
1998:文化經(jīng)費只占國家總預(yù)算之0.62%;1998年到2002年間,逐年增加,到了2002年文化預(yù)算突破政府總預(yù)算之1.09%。
二、推動過程
1999年通過文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法,明訂協(xié)助文化、娛樂、內(nèi)容產(chǎn)業(yè);另成立「文化產(chǎn)業(yè)基金」,提供新創(chuàng)文化企業(yè)貸款。
「文化產(chǎn)業(yè)局」設(shè)有文化產(chǎn)業(yè)政策、新聞出版、廣播及廣告政策、電影錄影帶、多媒體、文化內(nèi)容推廣等六個部門,分別執(zhí)掌各項文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)事務(wù),從政策面的研究、對廠商的輔導(dǎo)經(jīng)營、行銷推廣、人才培育、行政事務(wù)的協(xié)調(diào)統(tǒng)合、補助/贊助、獎勵等措施。
「文化產(chǎn)業(yè)局」附設(shè)十二個附屬機構(gòu),韓國廣播公司、出版?zhèn)惱砦瘑T會、電影委員會、電影圖書館、媒體仲裁委員會、韓國廣播院、國際廣播基金會、媒體中心、媒體基金會、游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金會、工藝發(fā)展基金會、韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院等,以輔導(dǎo)監(jiān)督管理各項產(chǎn)業(yè)。
「文化產(chǎn)業(yè)振興院」協(xié)助將創(chuàng)意文化內(nèi)容衍生成文化產(chǎn)品的一個輔助機制,其界定的產(chǎn)業(yè)項目有:動畫、音樂、卡通、電玩等,以提供設(shè)備租借、投資、技術(shù)教育訓(xùn)練、協(xié)助發(fā)展國際行銷策略、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)中長期計畫的研究、并與其他單位發(fā)展策略聯(lián)盟的伙伴關(guān)系。
三、政策工具之分析
韓國其政策工具及其成功的因素如下:
1.提供設(shè)備支援技術(shù)
政府提供設(shè)備給業(yè)者,只收取低廉的使用費,提高民間業(yè)者的研發(fā)能力,提高文化創(chuàng)意成為產(chǎn)業(yè)的可能性。如:韓國文化觀光部是游戲事業(yè)的主管單位,1999年成立游戲推廣中心,提供游戲產(chǎn)業(yè)所需的一切援助。
2.投入硬體基礎(chǔ)的架設(shè)
金大中總統(tǒng)曾喊出Cyber Korea 21 的口號,寬頻是韓國政府主力發(fā)展的策略型產(chǎn)業(yè),早于1993年即開放固網(wǎng)寬頻硬體系統(tǒng)的架設(shè),使得軟體內(nèi)容的開發(fā)可以很快的占有市場,得到廣大商機。
3.提供資金
政府設(shè)立「文化產(chǎn)業(yè)基金」,提供新創(chuàng)文化企業(yè)貸款,使得中小企業(yè)也能貸到資金,開始文化創(chuàng)意的研發(fā)生產(chǎn)。
4. 立法保障文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:1999年通過文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法,明訂協(xié)助文化、娛樂、內(nèi)容產(chǎn)業(yè),并設(shè)立獎勵措施吸引民間業(yè)者的投入。
5. 設(shè)立一系列的產(chǎn)業(yè)振興院:1998年成立游戲產(chǎn)業(yè)振興中心(壯大游戲軟體產(chǎn)業(yè)),IT業(yè)振興院(壯大數(shù)位內(nèi)容與軟體),2001年成立文化產(chǎn)業(yè)振興院(扶持動畫、音樂、卡通),有七十多位員工,上百億臺幣的年預(yù)算。
6. 充足的政府經(jīng)費協(xié)助廠商:政府以充足的經(jīng)費全力輔佐補助,從人才培育、研發(fā)、到生產(chǎn)后的國際行銷推廣等各個環(huán)節(jié),如全額補助翻譯與制作費,使文化產(chǎn)品國際化。
7. 推動手法周延細(xì)膩:政府輔助創(chuàng)意廠商的發(fā)展,采取許多有創(chuàng)意且細(xì)膩的作法,如運用國防替代役補救軟體人才短缺的問題、補助廠商海外參展、播放廣告等手法。
芬蘭
芬蘭文化產(chǎn)業(yè)之發(fā)展現(xiàn)況
芬蘭推動文化產(chǎn)業(yè)的動機及其歷史背景
90年代初發(fā)生嚴(yán)重的經(jīng)濟衰退,GDP衰減,失業(yè)率大增,政府欲藉由發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)而獲得國際市場上的成長,因此推出發(fā)展文化的重要計畫,SiSu研究計畫即為其一。
加強藝術(shù)、文化教育:教育部門維持對傳統(tǒng)文化的支持。
教育部門、運輸及通訊部門的合作,傳播資訊:電腦網(wǎng)路及數(shù)位化科技的研發(fā),文化產(chǎn)業(yè)與現(xiàn)代科技的應(yīng)用成為重要的課題,政府積極結(jié)合相關(guān)部門,透過廣播及電視將資訊傳達(dá)給大眾,
芬蘭教育部于一九九七年三月十三日任命成立「芬蘭文化產(chǎn)業(yè)委員會」,主要任務(wù)為:
檢視全球文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r;
研究歐盟現(xiàn)今相關(guān)文化產(chǎn)業(yè)的目標(biāo)與計畫;
勾勒出現(xiàn)階段芬蘭文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r與前景;
與其它各部會合作提出促進(jìn)芬蘭文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的行動方案;
以文化產(chǎn)業(yè)的觀點對芬蘭文化政策的新指導(dǎo)方針提出建言。
丹麥
丹麥創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之發(fā)展現(xiàn)況
對文化產(chǎn)業(yè)的定義與涵蓋領(lǐng)域
丹麥文化產(chǎn)業(yè)各產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值比例圖
四項重點產(chǎn)業(yè)
主要扶植的四大產(chǎn)業(yè)別:
1. 電影產(chǎn)業(yè)
2. 音樂產(chǎn)業(yè)
3. 新興媒體的內(nèi)容生產(chǎn)
4. 文化企業(yè)。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念
文化產(chǎn)業(yè)的定義
<學(xué)者的觀點>
David Thorsby:
文化產(chǎn)品與文化服務(wù)為具有創(chuàng)意的生產(chǎn)活動,具智慧財產(chǎn)權(quán)與傳遞某些社會意義的功能。其核心在于有創(chuàng)意的理念,外顯的形式可以是多元而不同的。
他以同心圓來描繪文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范圍,最核心的為「創(chuàng)造性藝術(shù)」;第二圈為藝術(shù)成分較低但具高度文化意涵,更不像第一項為純粹藝術(shù);第三圈為有時候具有文化的內(nèi)容,像是觀光、廣告與建筑。
David Hesmondhalgh:
文化產(chǎn)業(yè)的主要特點在于創(chuàng)造與流通文本。以文本為文化產(chǎn)業(yè)特質(zhì)的核心在于它能影響我們對世界的看法。
觀察文本以何種形式、方式來傳播、什么樣的企業(yè)組織來發(fā)行、外在的法律市場環(huán)境等,皆是研究文化產(chǎn)業(yè)的重要課題。
核心的文化產(chǎn)業(yè)包括:廣告行銷、大眾傳播、影像產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)路產(chǎn)業(yè)、音樂產(chǎn)業(yè)、印刷出版與Video和電腦游戲。
<國家的觀點>
法國政府:
-文化產(chǎn)業(yè)一詞著重可復(fù)制性。其文化產(chǎn)業(yè)包括傳統(tǒng)文化事業(yè)中特別具有可大量復(fù)制的產(chǎn)業(yè)上。
芬蘭政府:
-將文化產(chǎn)業(yè)定義為「意義內(nèi)容」的生產(chǎn)。然而,此一定義容易流于涵蓋層面過廣以至于將所有產(chǎn)業(yè)皆納入的問題。
-文化產(chǎn)業(yè)包含傳統(tǒng)與現(xiàn)代的文化與藝術(shù)從生產(chǎn)到流通。
-強調(diào)藝術(shù)工作的再生產(chǎn)性。
-文化的創(chuàng)意精神,將藝術(shù)與文化的生產(chǎn)視為企業(yè)的風(fēng)險性,注重文化與企業(yè)經(jīng)營的關(guān)系。
<國家的觀點>
英國政府:
-強調(diào)個人的創(chuàng)造力,個人的靈感、理念、技藝才是創(chuàng)造價值的重心。
-以產(chǎn)業(yè)群聚的概念來思考個人的創(chuàng)作,個人創(chuàng)作是群聚中創(chuàng)意互動的基礎(chǔ)。
-個人可作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的企業(yè)特質(zhì)來思考。
聯(lián)合國教科文組織:
-結(jié)合創(chuàng)意生產(chǎn)和商品化等方式,運用本質(zhì)為無形的文化內(nèi)涵,這些內(nèi)容基本上受著作權(quán)保障,形式可以是物質(zhì)的商品或非物質(zhì)的服務(wù)。
文化產(chǎn)業(yè)之關(guān)鍵要素
美感:形式與外顯的美感是必要條件。針對美感有許多課題要做,包括美學(xué)教育,以從個體的內(nèi)在培養(yǎng)開始,亦可透過公共機制讓外在環(huán)境更藝術(shù)、美感化。
價值:價值的構(gòu)成在于平常的人文素養(yǎng),討論與構(gòu)成,通常是隱含的,并透過外顯形式間接表達(dá),以在娛樂、感性中,了解概念與價值。文化產(chǎn)業(yè)透過產(chǎn)品、產(chǎn)業(yè)活動,最終所展現(xiàn)出的價值感,往往是整體形象所構(gòu)成。所以,文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展應(yīng)注重歷史的縱深,以作為整體發(fā)展的主軸。
故事:故事創(chuàng)造一種世界觀、一種人生價值觀。好的故事可以治療精神扭曲,并尋求集體認(rèn)同與增加自信。故事要從自身歷史中去尋找。忽略歷史的豐富性就無法提出豐富的論述內(nèi)涵。尋求地方豐富動人的故事,并再現(xiàn)地方的故事。
「文化服務(wù)」和「文化產(chǎn)業(yè)」的不同:
范疇的不同:「文化服務(wù)」作為一種公共服務(wù)與非商品領(lǐng)域;「文化產(chǎn)業(yè)」指那些具有文化作為內(nèi)容的產(chǎn)業(yè),足以在市場與商品運作的領(lǐng)域邏輯中持續(xù)運作下去。
價值取向的不同:前者在使用價值上有其存在價值;后者進(jìn)一步展現(xiàn)其在市場上的交換價值。
行政理念的不同:前者施政理念在于文化事業(yè)的資金人力需由政府提供,以滿足文化基本權(quán)。后者著重可以產(chǎn)業(yè)化與市場化的文化產(chǎn)業(yè),則該給予適度的輔導(dǎo),并期待產(chǎn)業(yè)的發(fā)展能帶動相關(guān)文化的表現(xiàn)。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要性
1. 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有高度的經(jīng)濟效益,包括增加就業(yè)機會。
2. 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)證明是先進(jìn)國家的經(jīng)濟利器,而非只有高科技產(chǎn)業(yè)。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要性
3.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對應(yīng)人類的感性消費,常比實體產(chǎn)業(yè)更能提供人類的幸福感。
4.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與一個國家的生活品質(zhì)息息相關(guān),而生活品質(zhì)常影響一個國家的形象,因此文化產(chǎn)業(yè)的重要性不只有經(jīng)濟意義。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要性
5.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中對自我群體的敘述常能提高一個國家的連帶感,若沒有文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),一個國家將缺乏自我發(fā)聲的機會。
6.透過文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),能使許多原本艱澀的藝術(shù)得到更多人的喜愛,雖然它有時也可能喪失原本藝術(shù)的精神。但大體來說,這是「文化的民主化」。
文化產(chǎn)業(yè)之「產(chǎn)業(yè)」思考
「大量消費,大量生產(chǎn)」:將傳統(tǒng)藝術(shù)本生應(yīng)用于某些商品上,大量生產(chǎn)販?zhǔn)郏黾赢a(chǎn)品藝術(shù)價值并以低廉價格提供大眾販?zhǔn)邸?
「少量生產(chǎn),大量消費」:雖非大量生產(chǎn)卻有大量消費者來消費。最典型的例子為演唱會、演奏會。
「少量生產(chǎn),但高額消費」:這里指生產(chǎn)品稀少,消費品也稀少,但產(chǎn)值卻很高。比如說是名畫。
典型文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)與其特質(zhì)之探討
生產(chǎn)環(huán)節(jié)
生產(chǎn)過程中,從事生產(chǎn)的包括:原始創(chuàng)作人,技術(shù)、工藝工作者,創(chuàng)作經(jīng)紀(jì)人,企業(yè)主及執(zhí)行長。其中最值得探究的過程之一是原始創(chuàng)作理念到可大量復(fù)制之間的機制,而編輯的角色最為核心。將生產(chǎn)過程簡單表示為:
創(chuàng)造(概念、執(zhí)行) → 再生產(chǎn)(復(fù)制) → 流通(行銷、廣告、包裝、銷售)
生產(chǎn)環(huán)節(jié)的各角色
編輯出版者
個人:選擇適當(dāng)原創(chuàng)品、與原創(chuàng)者溝通、作品之方向與細(xì)節(jié)討論,適度修正以滿足市場
團體:統(tǒng)合各創(chuàng)作者,以使風(fēng)格與內(nèi)容取得必要的整合性。
創(chuàng)作者
創(chuàng)作的起源并非僅是靈感還包括許多專業(yè)的知識
創(chuàng)作者的酬勞以版稅為主
高自由度
持續(xù)的傳播
大量的、連續(xù)的表現(xiàn)。其特質(zhì)為每隔一段時間,持續(xù)不斷的需要文化內(nèi)容,來填補需要的空間。其相異于文化產(chǎn)業(yè)的部分在于其收入飛來自于消費者而是廣告贊助商;與受眾立即互動,因而被賦予較高的直任感;
臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
1.界定 2.產(chǎn)值 3.政策面向
臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范疇
經(jīng)濟部文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)推動小組,明定分為十三類:
視覺藝術(shù) 電視與廣播
音樂與表演藝術(shù) 電影
工藝 廣告
文化展演設(shè)施 建筑設(shè)計
設(shè)計產(chǎn)業(yè) 數(shù)位休閑娛樂
設(shè)計品牌時尚 創(chuàng)意生活
出版
臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值與就業(yè)人口
單位:新臺幣億元 家:人
臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)所需要之協(xié)助(以下意見根據(jù)業(yè)者對政府輔助政策之問卷匯整)
臺灣產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策工具之構(gòu)面
文創(chuàng)業(yè)的相生觀念
1.體驗經(jīng)濟
2.文化觀光
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人力資源
1.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的人力需求廣泛。很難列舉出很特定的型態(tài)。 (但仍可討論一下現(xiàn)行的行業(yè)類)
2.臺灣最需要的是文創(chuàng)業(yè)的頂尖人才。
分為:「制作人」、「創(chuàng)意者」、「理念者」。
3.以臺灣的趨勢來說,未來最需要的是「開創(chuàng)者」。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(ppt)
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